Wat is VSync (en moet u het gebruiken)?

Wat is VSync (en moet u het gebruiken)?

What Is Vsync

What Is Vsync



Als je een fervent speler bent van Fortnite, Minecraft, PUBG of een ander online multiplayer-spel, ben je waarschijnlijk ooit het woord 'VSync' tegengekomen in de instellingen van je game.



Maar de meeste mensen weten niet wat dit woord betekent.

VSync kan uw pc-game-ervaring aanzienlijk verbeteren. Het is dus de moeite waard om te leren hoe u het moet gebruiken.



We hebben deze handleiding op een rijtje gezet om u op weg te helpen. We zullen niet alleen uitleggen wat VSync is, maar we zullen ook de verschillende iteraties bespreken.

Lees verder voor meer informatie.

Spring naar:




Inhoudsopgave

Wat doet VSync?

VSync, een afkorting van 'verticale synchronisatie', is een weergaveoptie die in de meeste moderne 3D-videogames wordt aangetroffen.

In wezen dwingt het het scherm om in zijn geheel te laden, zonder enige 'scheuren'.

Als je ooit een game als Fortnite of Minecraft hebt gespeeld terwijl verticale synchronisatie was uitgeschakeld, heb je waarschijnlijk zoiets meegemaakt:

Voorbeeld van scheuren

Screenshots via Jan E / YouTube

Voorbeeld van schermscheuren

Let op de splitsing of 'scheur' in het midden van het scherm

Tranen komen meestal voor wanneer de gamer monitor is niet uitgerust om de hoogwaardige graphics van het spel aan te kunnen .

Elke monitor heeft een bepaalde vernieuwingsfrequentie , of de snelheid waarmee het de afbeelding die erop wordt weergegeven vernieuwt.

Hoogwaardige televisies en computermonitors hebben verversingsfrequenties tot wel 240Hz. Dit betekent dat ze het beeld op het scherm 240 keer verversen elke seconde , wat resulteert in een super soepele game-ervaring.

Schermen van mindere kwaliteit hebben echter een verversingssnelheid van de monitor zo laag als 60Hz, wat zich niet leent voor een geweldige game-ervaring.

En elke game heeft een specifieke framesnelheid (het aantal frames dat in een bepaalde seconde op een scherm verschijnt). Hoewel de framesnelheid meestal instelbaar is, bereiken de meeste van de nieuwste games maximaal ongeveer 60 frames per seconde (FPS), maar games beginnen deze grens snel te verleggen.

Het doel is om de vernieuwingsfrequentie van uw monitor te synchroniseren met de framesnelheid van de game. Op die manier vernieuwt je computer elk frame zoals het op het scherm verschijnt. Als ze niet gesynchroniseerd zijn, zul je tranen zien omdat er twee of meer frames tegelijkertijd op het scherm verschijnen.

Als het perfect is gesynchroniseerd, verschijnt er altijd maar één frame op het scherm. Als resultaat zien de afbeeldingen er vloeiend, scherp en vrij van tranen of artefacten uit.

Uiteindelijk is VSync de tool waarmee je ze kunt matchen, waardoor je toegang krijgt tot een naadloze spelervaring.


Voors en tegens van VSync

Gamers zijn dol op VSync omdat het hen in staat stelt zich te concentreren op hun gameplay zonder te worden afgeleid door de glitches en splitsingen op hun scherm.

Die tranen kunnen heel snel vervelend worden, vooral als je online een competitieve game speelt.

Met VSync kunnen gamers ook oude games spelen die anders moeilijk zouden kunnen worden weergegeven op het scherm. Gamers die emulators gebruiken om bijvoorbeeld oude Super Nintendo-games te spelen, zullen waarschijnlijk merken dat deze applicaties de krachtige grafische kaarten die we tegenwoordig gebruiken, niet kunnen bijhouden. Dus VSync vertraagt ​​eigenlijk je framesnelheid om overeen te komen met de oude schoolgames.

Video-editors zijn er ook dol op, omdat ze hierdoor een project opnieuw kunnen afspelen en precies kunnen zien hoe het eruit zal zien nadat het is weergegeven.

Er zijn echter enkele nadelen aan VSync.

Een voorbeeld is dat het invoerfuncties, zoals muisklikken en toetsaanslagen, kan vertragen, dit staat bekend als invoervertraging. Omdat het apparaat bezig is met het afstemmen van de framesnelheden en vernieuwingsfrequenties, reageert het niet altijd zo goed op inputs als sommige gamers nodig hebben.

Dit kan natuurlijk een probleem zijn als uw computer onmiddellijk moet reageren. Het heeft duidelijk geen zin om het aan te zetten als het u in een onlinegame-match-up nadelig zal beïnvloeden.

Het gebeurt niet iedereen. Maar helaas merken veel gamers dat hun computers niet snel genoeg zijn om VSync zonder vertraging uit te voeren.

Lees artikel: Hoe Err_Internet_Disconnected-fout in Google Chrome te repareren


Moet u VSync inschakelen of niet?

De meeste gamers zijn het erover eens: VSync is een fantastische manier om de schermkwaliteit te verbeteren.

Maar ze wijzen er snel op dat het schadelijk kan zijn in situaties waarin u afhankelijk bent van snelle responstijden.

Net zo zegt een Reddit-gebruiker in een gesprek over het onderwerp, '& hellipscreen tearing ziet er zo verdomd sh *** y uit dat ik het altijd moet aanzetten TENZIJ het een snel spel is dat een snelle reactie vereist.'

Andere gebruikers maken vergelijkbare beoordelingen.

'Ik hou van het idee van VSync - een progressive-scan display [toont] een compleet frame van de game bij elke verversing & hellip [maar] in de praktijk zet ik VSync meestal uit,' een gamer schrijft , 'Veel programma's (inclusief de mijne) kunnen de vertragingen niet goed verwerken als we kijken naar gebruikersinvoer.'

Het lijkt er dus op dat gebruikers het alleen moeten inschakelen in gevallen waarin ze hun computer niet nodig hebben om snel op invoer te reageren.

Sommige andere gebruikers wijzen er echter op dat er een oplossing is voor vertraging veroorzaakt door VSync: drievoudige buffering .

In een bericht getiteld 'Hoe VSync werkt en waarom mensen er een hekel aan hebben' gepubliceerd op [H] ardForum.com, legt een schrijver uit dat deze functie helpt bij het oplossen van enkele van de achterblijvende problemen die mensen hebben wanneer de weergave-optie is ingeschakeld.

Zoals ze in het bericht schetsen, stelt deze functie de grafische kaart in staat om drie frames tegelijkertijd te bufferen.

In wezen zorgt het ervoor dat er altijd ten minste twee frames aan dek zijn die worden geladen terwijl u speelt. Dit maakt het gemakkelijker voor uw computer om op invoer te reageren.

'Drievoudig gebufferde VSync is echt de sleutel tot de beste ervaring omdat je tearing elimineert zonder de nadelen van normale VSync', leggen ze uit.

Het lijkt er daarom op dat u VSync moet inschakelen als u de mogelijkheid heeft om drievoudige buffering in te schakelen. Anders wilt u misschien de synchronisatiefunctie uitgeschakeld laten.


VSync inschakelen in het Nvidia-configuratiescherm

De beste manier om te bepalen of verticale synchronisatie goed voor u is, is door deze in te schakelen en uit te testen.

Als je computer het aankan zonder vertraging, kan de functie je gameplay-ervaring volledig veranderen.

Er zijn een paar verschillende manieren om het in te schakelen.

De eerste is via het Nvidia-configuratiescherm. Nvidia-fabrikant van de meeste grafische pc-kaarten, dus het is alleen logisch om rechtstreeks naar de bron te gaan om hun functie in te schakelen.

Hier is hoe je het doet:

  1. Klik in Windows met de rechtermuisknop op het bureaublad en selecteer 'Nvidia-configuratiescherm' in het menu. (Als het configuratiescherm ontbreekt in uw menu, kunt u 'Nvidia-configuratiescherm' typen in de zoekbalk in het menu Start.)

Nvidia-configuratiescherm op bureaubladmenu

  1. Selecteer in het configuratiescherm '3D-instellingen beheren' in het menu aan de linkerkant van het venster.

Beheer 3D-instellingen

  1. Scrol aan de rechterkant van het venster naar beneden totdat je de optie 'Verticale synchronisatie' ziet.

Verticale synchronisatie 1024x486

  1. Klik op het dropdown-menu en selecteer 'Aan'.
  2. Klik vervolgens op de knop 'Toepassen' om VSync in te schakelen.

Hier is een korte instructievideo van FIXPCTV als je meer hulp nodig hebt:


VSync inschakelen in Game-instellingen

De meeste moderne 3D-computerspellen bieden u de mogelijkheid om VSync in de spelinstellingen in te schakelen.

Het is niet duidelijk of dit nodig is, aangezien veel gebruikers lijken te denken dat elke activiteit op het configuratiescherm de instellingen van de game toch zal overschrijven.

Maar misschien wil je het voor de zekerheid tijdens het spel doen.

Elke game heeft uiteraard een andere interface. Het proces van het inschakelen van verticale synchronisatie in uw game is dus anders, afhankelijk van wat u speelt.

Hier zijn een paar videozelfstudies die u kunnen laten zien hoe u dit in specifieke games kunt doen:


De verschillende soorten VSync

Verticale synchronisatie was jarenlang de enige oplossing voor de scheurproblemen van pc-gebruikers.

Maar veel hardwarefabrikanten hebben hard gewerkt om nieuwe en verbeterde iteraties van VSync-technologie te produceren.

En hoewel de standaard verticale synchronisatiefunctie van Nvidia een geweldige plek is om te beginnen, is dit niet het allerbelangrijkste van synchronisatiemogelijkheden.

Als u op zoek bent naar iets krachtigers, wilt u misschien een van deze soorten VSync bekijken.

Adaptieve VSync

Adaptieve verticale synchronisatie is een andere Nvidia-functie, die wordt aangeboden in de meeste nieuwe stuurprogramma's van het bedrijf.

Het is in wezen een 'slimmere' versie van de originele functie in die zin dat het, indien ingeschakeld, wordt in- en uitgeschakeld afhankelijk van de framesnelheid van het spel.

Dus als u een game speelt met een lage framesnelheid, wordt de weergavefunctie stand-by gezet omdat dit waarschijnlijk niet nodig is. Maar als je eenmaal een game met een hoge framesnelheid start, komt deze in actie om tearing en stotteren te voorkomen.

Als uw videokaart is uitgerust met Adaptieve VSync , kunt u het op dezelfde manier inschakelen als u normaal doet. In plaats van simpelweg 'Aan' te selecteren in de vervolgkeuzelijst Verticale synchronisatie, selecteert u de optie 'Adaptief' en past u die toe.

NVidia G-Sync

Een andere gepatenteerde Nvidia-functie, deze optie werkt uitsluitend met de G-Sync stuurprogrammamodules en monitoren. Het bedrijf heeft deze producten ontwikkeld in de hoop dat ze een sterkere verbinding met hun grafische kaarten kunnen krijgen en een aantal van de achterblijvende problemen in het proces kunnen elimineren.

Maar om het te kunnen gebruiken, moet u investeren in een van hun hardwareproducten als u er nog geen heeft.

En hoewel het misschien dom lijkt om een ​​nieuwe monitor te kopen alleen om de functies voor verticale synchronisatie te krijgen, zeggen veel gebruikers dat de voordelen opwegen tegen de kosten.

Brad Bourque schrijft voor Digitale trends , “De voordelen ten opzichte van [VSync] zijn duidelijk. G-Sync werkt opruimen en verlaagt de framesnelheden niet en als je een spelsysteem bouwt en van plan bent om een ​​Nvidia-kaart te installeren voordat je een mooie monitor koopt, is het de moeite waard om er een te pakken met G-Sync ingebouwd. '

AMD FreeSync

In tegenstelling tot de andere synchronisatieoplossingen die hierboven zijn beschreven, is FreeSync geen Nvidia-product. Het is vervaardigd door een bedrijf genaamd AMD.

Maar net als Nvidia's G-Sync, AMD's FreeSync vereist dat gebruikers eigen hardware aanschaffen om het te kunnen gebruiken. Gebruikers moeten een AMD-monitor en een compatibele AMD grafische kaart hebben.

Uiteindelijk functioneert dit product zoals de meeste andere VSync-functies. Het past de vernieuwingsfrequentie van het scherm aan om te synchroniseren met de framesnelheid van de game. Door het echter in speciale grafische kaarten en monitoren in te bouwen, wil AMD een soepelere communicatie tussen de componenten van de computer mogelijk maken.

Lees artikel: De beste gaming-CPU's van 2021

Verbeterde synchronisatie

Niet alle inspanningen van AMD voor verticale synchronisatie hebben betrekking op eigen hardware. In feite maken ze een Verbeterde synchronisatie functie die bedoeld is om de VSync-functie die al op uw computer bestaat te optimaliseren.

Vergelijkbaar met de Adaptive Sync-functie van Nvidia, werkt deze oplossing om verticale synchronisatie te reguleren door deze indien nodig in en uit te schakelen.

Maar AMD Enhanced Sync heeft ook functies die vergelijkbaar zijn met drievoudige buffering, wat betekent dat het daarom de gameplay drastisch kan verbeteren.

U kunt Verbeterde synchronisatie inschakelen op elke computer die is uitgerust met Radeon Software Crimson v.17.7.2 of later.


Moet ik me echt zorgen maken over VSync?

Als het op de juiste manier en onder de juiste omstandigheden wordt gebruikt, kan verticale synchronisatie uw pc-ervaring een beetje aangenamer maken.

Als het echter niet op de juiste manier wordt gebruikt, kan het uw framesnelheden verwerpen en u onnodige hoofdpijn bezorgen.

Het beste dat u kunt doen, is ermee experimenteren door het aan te zetten en te kijken of het uw grafische weergave verbetert.

Als het schermtranen elimineert, is het waarschijnlijk de moeite waard om VSync ingeschakeld te laten.

Als het ervoor zorgt dat uw computer langzamer en oververhit raakt, wilt u deze waarschijnlijk beter laten staan.

Producten zoals G-Sync en functies zoals drievoudige buffering kunnen nuttig zijn. Maar, zoals gamers op Reddit hebben opgemerkt, synchronisatie is meer een luxe dan een noodzaak. Maak je er dus niet te veel zorgen over.

Lees artikel: Hoe u Windows 10 gratis (of goedkoop) kunt krijgen